Desmoulins Gilles 2c nicod Pierre-Olivier 2B





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Desmoulins Gilles 2C
Nicod Pierre-Olivier 2B


Jeux Vidéo : Concepts, Evolution et Avenir




Introduction :

Le monde des jeux vidéo est en pleine expansion depuis plusieurs années. Ce média réuni les créateurs du monde entier dans un seul et même objectif : divertir des millions de joueurs, qui sont aussi des millions de consommateurs… Des débuts avec « Pong » à nos jours beaucoup de choses ont évolués. A travers ce dossier nous verront les grands concepts du jeu vidéo, puis le cheminement qu’à connu le jeu vidéo pour arriver au résultat actuel. Enfin nous envisagerons l’avenir du jeu vidéo.




I) Situation actuelle :

1) Etat des lieux :
a) Sur le plan technique : les machines
Les Consoles
- GAME BOY ADVANCE : La Game Boy, depuis sa sortie en 1989, a beaucoup fait parler d'elle, c'était la première console portable à cartouches que l'on pouvait réellement avoir tout le temps dans la poche : sa taille raisonnable et surtout sa grande autonomie ont fait son succès et conduit à la vente de millions de machines à travers le monde.

Bien que dépassée techniquement, la machine eu un grand succès, mais on entendit bientôt parler d'une nouvelle Game Boy, car tout le monde attendait une version couleur. Ce fut chose faite avec La Game Boy Color en 1998. Outre un écran couleur permettant d'afficher 56 couleurs simultanément, la machine était un peu plus puissante et surtout compatible avec les jeux de la première Game Boy. Mais la machine restait une 8 bits et commençait à dater un peu.

Les rumeurs se répandaient, disant que la Game Boy Color n'était qu'une étape vers une nouvelle console réellement prometteuse car beaucoup plus puissante. L'annonce de la machine tant attendue a été faite le premier septembre 1999 pour le salon de jeux vidéo « Space World 2000 ».

La console est finalement sortie le 21 Mars 2001 au Japon et le 22 Juin en France. Son nom la Game Boy Advance. Elle c’est vendu a plus de 110 millions d'exemplaires et demeure compatible avec les jeux Game Boy et Game Boy Color.


Type :

Console portable

Microprocesseur :

RISC 32 bits + CISC 8 bits pour la compatibilité avec les jeux de la première Game Boy

Mémoire vive centrale :

32 Kbits WRAM + 96 Kbits VRAM (interne) & 256 Kb WRAM (externe)

Capacités graphiques :

écran TFT à matrice active de 240*160, palette de 32 000 couleurs

Capacités sonores :

Haut Parleur (mono) + sortie casque (stéréo)

Taille :

Taille : 40.8mm x 61.2mm

Poids :

environ 140g (peu pour une console portable)

Autonomie :

- Piles : approximativement15 h

- Batterie : approximativement 10h

Alimentation :

2 piles LR06 alcalines ou Batterie

Prix de la console :

790 F


Prix du jeux :

350 F

Date de Sortie en Europe :

22 Juin 2001
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